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撃震 グラヴィティ・ブレイド 火/自然 R 5 クロスギア サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000され、シールドを3枚ブレイクする。 ■これをクロスしたクリーチャーは、能力が全て無効になる。 F その一撃は強大な地震を呼ぶ。 作者:匿名 ファッティ文明(笑)クロスギア。 クロスしたクリーチャーを文字通りファッティへと変貌させる。 若干修正。 「T・ブレイカーを得る」→「シールドを3枚ブレイクする」 「T・ブレイカー以外の能力が」→「全ての能力が」無効になる。 収録 《聖獄編》
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外見は、「異常にシワの多い小さな脳」であり、大脳新皮質(脳の外側の方)に埋め込んで使われる。 その実は、人類の化学の結晶である超高性能生体コンピューター。 脳内にこれを持った人が、「魔法士」と呼ばれる。 Iブレインの基本構造は、私たちが使用しているパソコンと対して変わらない。 記憶領域からプログラムを呼び出し、中央演算素子(CPU)で走らせて、外部端末から 外界に出力する。 基本的に基礎領域に書き込まれたプログラム(「騎士」とか「炎使い」とか。)は、後で変更はできない。 つまり、炎使いのIブレインを持った者は一生炎使いで、途中で騎士に変わるとかいう事はできない。(例外あり) また、Iブレインの性能というものは劣化することはあっても上がることはない。 それに長い年月使用すれば、本来の脳が耐え切れなくなり、脳が崩壊する。(フリーズアウト現象と呼ばれる) これは主に、後天性魔法士やマザーコアに多い。
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だから何でスタンドなのさ。 -- 2013-09-13 14 25 58 FVはダストテイルでしょ、ソウルインを考えても あと、カオスブレイカーのコストを考えてドロートリガーは6〜8枚あっても良いと思う あとはランタンが少し入っていても良いと思うくらいかな -- 2013-09-13 15 25 47 ↑確かにスタンドいんないよね カオブレでハンド捨てるからドロトリ多めにした方がいい、☆6引6治4の配分がいいかと -- 2013-09-14 18 22 05 ネビュラ軸なスタンドわからんでもないけどな リアの火力メチャ上がってるときにスタンド出たら単体での高火力で再度アタックはかなりの脅威だしw -- 2013-09-14 18 33 56 ↑↑俺は☆5引7にしてるかな -- 2013-09-14 19 45 21 ランタンはラドンで21k作れるからネオンやカオスビートより優先度高い。コロニーメイカーは使う場面が殆どないからクリプトンがド安定 -- 2013-09-15 18 37 03 ↑×2 ネビュラの話をここでするのもなんだが、序盤の☆で1点多く与えとくのも、LB後のスタンドで超パワーが起き上がるのも変わんないんだよね。LB発動のたった2ターンで醒捲らなきゃいけないとか、単体16kまでだとそこまで脅威じゃないとかいったこと考えると、☆積んだ方がはるかに安定するけどね -- 2013-09-15 18 39 28 コロニーメーカー使わないとかマジないわ ただでさえ展開力ないデッキなんだから必須だよ パラジウムとランタン呼んでこれるとかフツーに強えーわ -- 2013-09-15 22 53 32 酷いトリガーと、相性が良いとは言えないFVの変更。そもそも、CB余るなら積極的に使って、「わあ!?CBが足りなくなるよ!!」ってぐらいの方が、対戦の時は丁度いいよね。 -- 2013-09-16 16 20 30 追記 別に入れて欲しいわけじゃないけど、クリプトン1→タングステン1もありだと思ってる。まあ、そこは作る人が考えて下さい。 -- 2013-09-16 16 23 03 ネオンは何枚かランタンに変えても良いのでは?ラドンと21kが作れますし -- 2013-09-16 17 03 21 確かにランタンは入れたいよね 高火力ブースターだし -- 2013-09-17 08 07 00 BR2枚抜いて、ネビュラ2枚入れよう -- 2013-09-19 20 46 51 ↑ちょww君インゼロの重要性分からんとか? -- 2013-09-19 23 39 51 どのリンクの軸でもそうだが、インゼロに依存してる試合がほとんど、いまだにこの軸が環境トップに入ってるのも、インゼロあっての結果に等しいわけ、さすがにカスブレやネビュラに速ノリしてしまっては、撃退抹消にあっさり殺されるレベル -- 2013-09-19 23 52 03 ↑このデッキはネビュラよりはBRへの依存度は低いし、素乗りでも十分すぎるほど戦えるとは思うよ まあ、BRは強力だし、パワーラインもカバーは十分可能だからG3編成は今のままで良いと思うけどね -- 2013-09-20 00 38 52 クリプトンいらんからラドン入れよう -- 2013-09-20 20 12 22 ↑ラドンじゃなくてニオブだ -- 2013-09-20 20 18 38 皆メビウス入れないのかな。俺は強いと想うんだけど -- 2013-09-21 12 38 19 ↑Vでしか使えないのがな~ -- 2013-09-21 12 56 50 ↑そうなんだよねー このデッキなら手札コストにしてしまえるとは言え、やっぱまともな前衛が減るのは… -- 2013-09-21 14 12 28 ↑×4 ニオブなんてBRして3体呪縛したとき以外に意味のあるパワーにならないから不要。 -- 2013-09-21 14 18 52 コロニーメイカーも4枚は要らない。インフィニットゼロ連打の時のために2枚くらい積んでも悪くないけど。基本このデッキ、ラドンクリプトン以外G2がただの9kリアにしかならないから、メビウスブレスは十分採用圏内だよ -- 2013-09-21 14 21 49 ラドンクリプトン以外はマジで何入れても大きな差は無い -- 2013-09-21 14 22 25 ↑2今までリンクは展開不足で息切れしやすいクラン、コロニーメイカーの存在が、今のリンクを環境までに上がらせた原因を一つ、使いやすさ的には、リアで何もしないメビウスよりコロニーの方が断トツ使いやすいとおもうが? -- 2013-09-21 15 07 30 ↑7のもんだけどリンクとミラーやると結局先にロックかけた方が少なからず有利になるからクリプニオブよりはメビウス押したい -- 2013-09-25 14 00 21 そもそもカオブレ4枚なんてゲットできるか?シングルだとあんま売ってないし複数箱買ってもでる確率がな… -- 2013-09-27 16 25 44 ↑まぁ~普通の社会人なら、余裕でかっちゃうんだけどよ、現在2500円くらいまで落ち着いてるぜ -- 2013-09-27 18 03 29 シングルで売ってる場所と売ってない場所、地域によって別れるもんだ -- 2013-09-27 18 07 38 笑いたくなる圧倒的な強さ。使われ続けたら友達続けようか迷ってしまうレベルですよね(笑)Rファイターがどこにでもいる…。次弾有効なカードが出るまでサブクラン使い組みは様子を見ましょうか -- 2013-09-30 01 19 29 ↑よし、グレネイを使おう -- 2013-09-30 06 11 10 ↑↑俺のマガツが火を噴くぜ -- 2013-09-30 09 43 23 ↑↑↑メガコロニー出来たぜ -- 2013-09-30 18 15 52 安心しろ、よっぽどのバランスブレイカーが各クランにでない限り規制まっしぐらだ。当時のジエンド、ディセ以上にヤバい。 -- 2013-09-30 19 11 31 退却効果をパラジウムのスキルで不発させた上で1ドローという裁定、結論、パラジウム、やはり君はおかしい -- 2013-09-30 19 52 24 ディセとか強いっちゃ強いが、あくまで弱った相手に確実に止め刺すカードだしな。直乗りしたときに速攻仕掛けられると微妙。カオスブレイカーは単体で全てが完結しててもはや別格だわな…タイムアド・ボードアド・ハンドアドの全てを1枚でひっくり返す。サポートも優秀だし -- 2013-09-30 22 46 16 ただ相方がBRなおかげで、抹消者と違ってG3がどっちも単体で機能してくれるわけでなく、撃退者と違ってRが勝手にアド稼いでくれるわけでもないから、カオスブレイカー引きこむために引トリ増量や黒門の採用を検討した方が良いよ -- 2013-09-30 22 49 54 黒門の問題は、ライドせざる終えないときにライドすると、カオスブレイカーのソウルブラストの邪魔になる点 -- 2013-10-01 15 08 23 やっぱりこいつおかしいよな。目を疑ったのは俺だけじゃなかった。 -- 2013-10-01 15 27 56 後もう一つ、黒門はカオスブレイカーの起動コストの邪魔になる -- 2013-10-01 17 34 15 まとめて言えば、名称じゃない分足を引っ張る -- 2013-10-01 17 35 53 すたーべいだー強し! -- 2013-10-01 20 52 16 起動コストの邪魔って…カオスブレイカー使ったことないだろお前 -- 2013-10-01 23 20 02 ↑本当バカだね、起動コストの発動条件は、カウンターブラストと手札のスターベイダーをコストが条件、名称なしカード余分に入れてたら、他に手札から切りたくないカードがあったら腐るじゃん、使ったときの結果としてあげたんだがな -- 2013-10-02 15 23 56 馬鹿はそっち。黒門を数枚挿したところで手札コストが払えなくなることなんてないから。まあ実際カオスブレイカー使ってみれば分かるよw -- 2013-10-02 19 52 06 まあそう熱くならずに、ここはカード考察に書くくらいにしておいてあとはプレイヤーの好みって感じでいいじゃないか -- 2013-10-02 20 17 38 構築人それぞれだしね、たまに言い張って(なぜこれ入れとるん?おかしいやん?)って言うプレイヤーいるけど、個人の構築に理由があれば、間違いなんてないからね -- 2013-10-02 21 54 30 (なぜこれ入れとるん?おかしいやん?)みたいな感じでゆってる人↑ -- 2013-10-02 21 57 16 クリプトンが、二オブじゃダメなの? -- 2013-10-06 21 44 18 ↑ニオブを入れることによって作れるパワーラインを考えてみれば自ずと答えは出るよ。答えはニオブ要らない、だけど -- 2013-10-07 00 19 49 イメージしろ…。呪縛こそ、正義! -- 2013-10-18 12 06 52 ツインガンナーいれたらよくね? -- 2013-10-25 17 08 08 ネオン削ってランタンいれよう -- 2013-11-08 19 54 02 ユニコーンスタートで回してるが、パラジウムやカオブレの起動能力でも足りるからあんまり使う機会ないのよね、プレアデススタートでも良い気がする、エスペソウルブラストもパラジウムやブレイクライドが保険になってくれるからさほど気にならない。ま、ユニコーン依存してない私はソウルに入れるまでもないが -- 2013-11-09 21 40 58 星輝兵じゃないのは欠点だか、インフィニット→カオブレで絶対 -- 2013-11-13 11 05 39 すまん、途中で投稿しちゃったw で、その順で確実ライドしたいからカオブレ軸ならFVはプレアデスの方がいい -- 2013-11-13 11 08 35 FVが実質2体ロックに変わるのは大きな魅力である、確定ではないものの -- 2013-11-13 15 07 56 カオスブレイカードラゴン(希望与え、それを失った時、人はもっとも美しい顔する、それを与えるのが俺のファンサービスだ(笑)) -- 2013-11-14 15 26 04 プレアデスは不確定だし星輝兵じゃないし、使いづらいんじゃね -- 2013-11-18 16 59 00 ↑そこは人の好みによる -- 2013-11-18 17 34 25 初心者だけどなんでバニラいれてるん?メビウスのほうがガード要求できるし16ライン作れるしビートも1で済むと思うのだけど -- 2013-11-20 21 57 57 ↑説明的にメビウスはリアで使えると思っとるん?メビウスはヴァンガードスキルだよ -- 2013-11-21 17 28 11 それにガード強要っていっても、基本ヴァンガードの攻撃はノーガードするし、序盤でも使えるとして一回 -- 2013-11-21 17 30 41 入賞してるのメビウス採用多くない? -- 2013-11-23 13 42 39 メビウスよりはクリプトン入れたほうがいい、乗れなかったら意味ないし -- 2013-11-27 08 08 33 メビウスとクリプトンのどっちを優先するかは各人の好みだろ、どっちもありだと思うぞ -- 2013-11-27 20 31 45 ランタンってはいんないの? -- 2013-11-30 07 53 24 入れてるよバニホと組み合わせて21kは強い -- 2013-12-03 21 14 49 おいおい、ついに呪縛対策がきちまつたwwwww -- 2013-12-04 21 02 17 特定メタやりやがった武士 -- 2013-12-08 21 00 50 メビウスやクリプトンより、二オブ、ラドン、コロニーメイカーの3種でよくね? -- 2013-12-18 13 21 19 ニオブ何て3体ロックしないとまともなラインならないから不要だよ、クリプトンのがランタンと合わせてリンクでは当たり前の2体ロックでラインが作れるのに、やはり人によってはクリプトンかメビウスになる -- 2013-12-18 17 29 45 ニオブは、16kでアタックできるから(パワーアップなし)ニオブ3ラドン4コロニーメイカー4これで確定(俺の意見) -- 2013-12-23 14 26 35 シザース相手だと分が悪いかも -- 2013-12-23 14 28 02 でも、呪縛してカオブレのRVで、敵リア退却させ続ければ? -- 2013-12-23 14 30 29 退却はエンドフェイズだから解呪の方が早い。3点止めしてもエイゼルは自爆ガン積みだから -- 2013-12-23 17 06 08 そうか、LBだし、自爆もあるか。 -- 2013-12-24 07 11 10 ↑5ならニオブ以外でも16K置いとけば十分ですね、クリプトンなら下にランタン置こう -- 2013-12-25 12 16 12 シザース相手ならネビュラでパワー押しで勝つしかない -- 2013-12-25 12 19 52 a -- 2014-01-04 14 32 13 1回カオブレ軸でシザース軸の相手と戦ってみた。 -- 2014-01-04 21 22 07 (上の続き)結果としては、一応LB恐れて3ダメくらいでⅤでR押ししたけどゴルパラはダメージ送りが多いからほぼいみなかった。こうなったらR中心に攻撃するしかないのかwww あとメビウスいれるかは人それぞれだと思う。パラジはぬいてランタンいれたほうがいいよ 長くてすいません -- 2014-01-04 21 34 03 サブVにネビュラ入れるとエイゼルでも対処が少しきついらしい。 -- 2014-01-05 13 06 37 もしかしたらネビュラ・カオブレでいけばエイゼルにも対抗できるんじゃないのか? 何だかヴァンガ塾での櫂のデッキ構成の気持ちが分かったようなきがする。 -- 2014-01-05 14 52 28 エイゼルの為だけにインゼロ切るか?ネビュラ入れるならカオブレの枠を多少削ってねじ込むしかない。で、パラジウム切ってランタン入れる。エイゼル対策するならせいぜいこんなもん。エイゼルに弱いからって本来の強み殺したら本末転倒だしな。 -- 2014-01-05 15 05 48 ともかく、現在の状況からして光輝迅雷での勢いが今のリンク全てに反映されて、一言でいえばきついところに陥っているわけだ だから無限発売まですこしでもねばっていこう そしてΩっていうインゼロのクロスっぽいやつにかけましょうや -- 2014-01-08 20 45 54 ☆×8で序盤から速攻で押していったらシザース相手にもあっさり勝っちゃたんだがwww -- 2014-01-13 20 46 34 そりゃそういう事もあるさ -- 2014-01-13 21 27 14 みんな、話めちゃくちゃ長くなるけど落ち着いてよく聞いてくれないか。惑星クレイ物語にもあったけど、Ωを造ったのはカオブレだってこと知ってるか?つまりカオブレはΩの生みの親ってことだ。だからΩはインゼロのクロスじゃないんだよ。 何が言いたいかというとその生みの親であるカオブレはΩよりも強い力を秘めている。アジアサ-キット編のアイチを思い出せよ。ゴルパラを使いこなせなかった1時期にたいして、ゴルパラがかけがえのない仲間だってこと理解したろ。カオブレデッキでも同じだよ。例えば、パラジウムのスキルを使えば、更に呪縛できるし、カオブレのコストもたまって一石二鳥だ・・・なんて思うのは最初だけだよ。実際スキル使って呪縛できるものの、実質上Rが一つ減ってしまい、仮にカオブレのLB使ったとしても、G〇 -- 2014-01-25 13 13 00 (↑の続き)以外引けなかったら自分と相手のR殺して1ドローしただけじゃないか。その他にもいろいろあるけど、本来の力失わないでほしい。このことは、カオブレデッキだけに限ったことじゃない。 (最後に一言)頑張れ!カオブレ使い!エイゼルなんかに負けるな! -- 2014-01-25 13 26 05 カオブレ×3 ネビュラ×1・カオブレ×2 ネビュラ×2 どっちにしたほうがいいですか?参考までに教えてください。 -- 2014-02-03 19 07 17 カオブレ×4 ネビュラ×0 -- 2014-02-15 20 31 45 ネビュラは現状唯一の解呪対策だからね 多少G3多くなっても積むべき 最悪素乗りでも後列2枚と前列一枚は呪縛して確定9000のパンプを得られる -- 2014-02-16 00 51 50 コロニー4枚もいらない。2枚でいいだろ。でなきゃ速攻しにくくなるし、効果をねらうにも時間の問題じゃん。 -- 2014-03-08 14 09 47 まあ、コロメは使って一回だから3枚でもいいかも知れんがは別に序盤のアタッカーが足りないなら無理に温存することもあるまい。 -- 2014-03-08 14 46 11 二オブとランタンって入れるべきですか? -- 2014-03-28 02 44 10 ニオブもランタンもカオブレ軸なら別にそこまで重要なユニットじゃない。あくまでネビュラを戦術に組み込むなら採用候補に上がる程度 -- 2014-03-28 05 54 37 ランタンはラドンと組んで21kだけじゃなく、クロス相手にラインを安定させるって意味でも重要なカードだから -- 2014-03-28 18 42 12 オバロЯに対抗するためにはカオブレ×4でOK? -- 2014-03-29 02 24 38 ↑まぁその通りだけど、シザース対策も考えてネビュラ2ぐらい積むのが今の常識。 -- 2014-03-29 09 17 05 カオブレ軸にコールドデスっていりません? -- 2014-03-31 23 09 37 試してみないと分からんけど悪くないかもね。CB競合が気になるけど -- 2014-04-01 09 20 47 コールドデスは置く場所を自分で決められないんだぜ -- 2014-04-01 22 44 08 先に使えばOK。完全な呪縛には成りえないけど、空いてても使えるし、グレード崩れないし、まぁまぁ有効だと思う。まぁコロニーメーカー、ラドン、ニオブを削ってまで入れるかって言われると首かしげるけどさ。 -- 2014-04-02 00 07 25 カオブレの起動呪縛は手札コスト要るし1ターン一回きりだから、確かにコールドデスもありな気もする。相手のリアが埋まって無いときに使うとボードアド与えちゃうような気もするけど、解呪されたユニットを見て不全ラインなら敢えて放置とか出来るし強そう。問題は火力はそこまででないカオブレ軸においてパワー8000はキツい -- 2014-04-02 02 55 29 ↑×2 コールドデスは呪縛カードがないとスキル使えないんだけどどうやって先に使うんだよw -- 2014-04-04 00 18 07 カオブレ軸でオバロЯに勝つにはどうすればいいですか? -- 2014-04-05 19 23 38 一度目のLBは意地で耐える。その解呪時に一気に退却させる。あとは手札枚数次第。なるべく呪縛の方は控える。 -- 2014-04-05 22 24 06 ありがとうございます。 -- 2014-04-05 22 54 52 その場合はFVはプレアデスか、ダストテイルどちらがいいですか? -- 2014-04-05 22 56 31 ボルトラインいれようぜ -- 2014-07-14 23 46 07
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レーザーブレイド(れーざーぶれいど) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器。 光を発する剣。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS)未識別品 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 海底に沈んだ超古代都市トールの科学力が生み出した武器 クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+850、突き攻撃力+650、命中+60で光属性を持つ。 フリーズキールの街か常闇の街アーリィの武具屋で200000ガルドで買える。 レアバード入手直後に手に入る武器の中では簡単に手に入る強力な武器の1つ、所持金に余裕があればぜひ買っておこう。 ちなみに超古代都市トールの科学力が生み出したという設定だが、何故か全く関係なさそうな寒冷地で売っている。 SFC版に関してはトールに出現する3SHがドロップするので、辻褄合わせはできていたのだが、PS版以降はドロップする敵がいなくなった。 モーリア坑道下層や未来ダオス城は光属性に弱いor耐性がないという敵が非常に多く、属性の無い武器よりも猛威を振るう。 実際にPS版は某攻略本でも上記ダンジョンについて、「エターナルソードよりもレーザーブレイドを使おう」と書かれている。 分類 剣 属性 光 斬り 850 突き 650 命中 60 備考 - 買値 200000 売値 100000 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 フリーズキールの街・武具屋「アイスコーヒー」常闇の街アーリィ・武具屋「午前三時」 落 3SH(SFC) ▲ デスティニー(PS) 天上人の超技術が生み出したレーザーの刀身を持った剣 剣の一種。斬り攻撃力+440、突き攻撃力+440、命中+100で光属性を持つ。 ヘルレイオスのパスワードを入力する場面で、「おたから」と入力すると次のマップに出現した宝箱から入手できる。 この時点では一回り高い攻撃力を持ち、非常に高い命中率と相まって強力。 闘技場の武器としてもオススメ。 またベルクラントクリア後にジャンクランドから未識別のものを買えるが、異常に値が張る。 この時点では他に強い武器が手に入るので出番はまずない。 密かにルーティが装備できる武器ではソーディアンを除いた武器で一番強い武器だったりする…。 分類 剣 属性 光 斬り 440 突き 440 命中 20 備考 非売品 買値 - 売値 100005 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・ルーティ・リオン 入手方法 拾 ヘルレイオス 未識別品 入手方法 イ ジャンクランド・ジャンクハンター:(99999ガルド・ベルクラントクリア後) ▲ 関連リンク 関連品 レーザーブレード-表記ゆれ。 ネタ そのまま刀身がレーザーでできた剣の事。 レーザーブレイドネタ
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ブレイドナイト(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000 自分の手札が1枚以下の場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 また、自分のフィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。 ナイト モンスター効果無効 下級モンスター 光属性 戦士族 自己強化 同名カード ブレイド・ナイト ブレイドナイト(DM8)
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レイドモンスターの一覧です。 名前の後の()は種族で、種族弱点攻撃のカードが有効(ダメージ約2倍)です。 【情報求む!】 ドロップ不明となっているもの ここにないレイドモンスター 情報お持ちの方は、GREEミニメで教えて下さい! リト島 北の洞窟 レイドなし バラガス王国 フィールド サビノージュ [DROP]不明 タラスク(弱点なし) [DROP]不明 水の洞窟・南/北 レイドなし 未知の洞窟 レイドなし ハヤト地方 フィールド ギガワーム(昆虫) [DROP]不明 契約の洞窟 レイドなし 死霊の墓 ダークリッチ(アンデッド) [DROP]甲賀の鉢金(帽子/防50/1slot) グレン国 絶望の洞窟 ディスコペオ(昆虫) [DROP]ボクシンググローブ(拳/攻60/1slot) 東の塔 セベク(?) [DROP]火龍砲(銃/攻撃95/1slot/ 装備して使うとボルテクスLv4 ) 迷いの森 リリス(魔道士) [DROP]エリスのティアラ(兜/防10/1slot) グール砂漠 フィールド 石巨人(戦士) LIFE 200,000 [DROP]ミドル級グローブ(拳/攻100/2slot) もう一体いるはず? 砂の神殿 キマイラ(獣) [DROP]タイガーマスク(兜/防60/2slot) 破壊の塔 レイドなし 魔力の塔 レイドなし フィリア国 巨大樹の森 千年棘(昆虫) [DROP]レッドドラゴンヘルム(兜/防50/火+10/2slot) デスストーカー(アンデッド) [DROP]デーモンスキン(鎧/防50/魔防10/2slot) リキューラクィーン(植物) 光の洞窟 ヴェノムキッス(魔道士) [DROP]上忍の鉢金(帽子/防30/2slot) ノーマ地方 ノーマの遺跡 ロストゴーレム(戦士) [DROP]ヘビー級グローブ(拳/攻150/2slot) デスマウンテン スカルカース(アンデッド) [DROP]棟梁の鉢金(帽子/防55/2slot) レイジングデーモン(悪魔) [DROP]レイジングエッジ(剣/攻240/2slot) ※8フロア目以降で出現 龍の塔 毎月実装されるレイドが変わる模様 氷の大陸 フィールド ブリザードキマイラ(獣) [DROP]ブルータイガーマスク(兜/防50/2slot) ギュアノス(ドラゴン) [DROP]ギュアノスタッフ(杖/攻??/2slot)) 氷の遺跡 マージエンプレス(魔道士) [DROP]不明 裁きの塔 パニッシャー(獣) [DROP]ニーズヘッグヘルム(兜/防80/2slot) ??? レイドなし ツツラ島 モンスタータワー ルシフェル(悪魔) [DROP]聖魔の蒼(帽子/防80/2slot) [DROP]聖魔の蒼+(帽子/防90/2slot) ビヒモス(獣) [DROP]魔龍兜(兜/防90/2slot) [DROP]魔龍兜+(兜/防100/2slot) サーベラスキマイラ(尾以外獣) [DROP]キマイラアクス(斧/攻250/2slot) 4部位あってそれぞれが攻撃するので、攻撃集中で部位毎につぶすのがGOOD。 ミスリルケリス(ドラゴン) [DROP]ケリスメイル(鎧/防200/2slot) [DROP]ケリスメイル+(鎧/防300/3slot) スカイマウンテン地方 精霊の塔 妖精神(妖精) →ソロでの倒し方 LIFE 1,000,000 [DROP]サタニストスーツ(鎧/防100/2slot) [GP]4000 強力全体スキル「天罰」に注意。(どうしようも無いですが) スカイマウンテン ニーズヘッグ(ドラゴン) LIFE 1,111,111(推定) [DROP]ニーズヘッグキャノン(銃/攻200/2slot) [GP]2000 エクリプレス(魔道士) [DROP]ラミアの瞳(帽子/防60/2slot) 妖精神(妖精) →ソロでの倒し方 LIFE 1,000,000(推定) [DROP]サタニストスーツ(鎧/防100/2slot) [GP]4000 強力全体スキル「天罰」に注意。(どうしようも無いですが) 堕天ルシフェル(悪魔) [DROP]不明 -
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《勇騎剣兵フレア・ブレイド》 勇騎剣兵フレア・ブレイド C 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ドラゴノイド 1000 このクリーチャーで攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。 TT-相手のマナゾーンからカードを1枚選び墓地に置く。 スピードアタッカー オリカ サイクル 3マナパワー1000の二種族タップトリガークリーチャー。 護聖聖者ライブ・ア・ライブ 電脳麗姫アクア・ティアラ 腐敗傀儡ウラメシヤ 無頼剛勇グリーンレイピア
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曜日ごとにレイドボス攻略情報をまとめています。 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日
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ブレイドナイト(ぶれいどないと) 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連種リバース ネタ リバース カレギア軍の上等兵。剣士。防御はイマイチだけど、攻撃は強力だヨ!ガジュマのパワーってすごいネ! 種族 ガジュマ 備考 - Lv 30 HP 6467 弱点 - 鋼体 - 半減 - 防御 - EXP 103 ガルド 144 攻撃力 斬撃:662 打撃:421 術撃:168 防御力 斬撃:262 打撃:262 術撃:262 防御行動 特定攻撃後 アイテム ピーチグミ(9%)・ウッチャリグミ(3%) 出現場所 カレギア城 (※基準はNormal) 行動内容 ボウガンを取り出して矢を放って前方の相手を攻撃する。 突き→ボウガンの連携で前方の相手を攻撃する。 斬りつけ→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 軽くジャンプしながらの斬りつけ→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 前方の相手を斬りつけて攻撃する。特定攻撃。 斬りつけ→斬り上げ→突きの連携で前方の相手を攻撃する。ラッシュバースト時のみ。 総評 カレギア城に出現する剣を装備したガジュマの上級兵。ブレイドソルジャーの強化版。 単発の斬りつけの後に防御行動をとる。 普段から連続攻撃を多用し、ガジュマ兵では唯一防御行動をとる強敵。 バースト時の3連続攻撃は高い攻撃力も相まって強力なので直撃はできる限り避けたい。 ▲ 関連リンク 関連種 リバース ブレイドソルジャー ソードソルジャー ソードナイト ▲ ネタ ▲
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